Las reglas del pádel actualizadas al 2019

Reglas del paddle

El seguido de normas aplicadas al deporte del pádel vienen dadas por la federación Internacional del pádel y son reguladas en España por la Federación española del pádel que recoge todo el seguido de normas en un reglamento dentro de su página web.

Normas sobre la pista de pádel 

  • Las normas establecen que la pista de pádel debe tener unas dimensiones de 10 metros de ancho por 20 metros de largo.
  • A una distancia de 6.95 metros, paralela a la red en los dos lados de la pista se encuentran las líneas de saque.
  • Las líneas situadas en la pista deben tener un ancho máximo de 5 cm.
  • En caso de jugar a pádel en una pista cubierta la altura mínima de 6 metros es necesaria para poder practicar el deporte.
Medidas pista de pádel
En la fotografía se pueden observar las dimensiones de la pista de pádel
  • La red debe tener una longitud igual al ancho de la pista de pádel, es decir, 10 metros y una altura de 0.88 metros pudiéndose elevar hasta los 0.92 metros en los extremos (se permite un error del 0.5 %). Esta debe tener 1 cm de diámetro máximo.
  • En la parte superior de la red hay una banda superior de fondo blanco de anchura entre 5 y 6.3 cm.
  • Se permite añadir una faja adicional con publicidad que no supere la anchura de 9 centímetros.
  • Los postes laterales tendrán una altura máxima de 1.05 metros y estarán separados entre si por una distancia de 9.25 metros.
Dimensiones red de pádel
Se pueden leer en la fotografía las dimensiones de la red en el pádel

Reglas sobre la pala de pádel

Es necesario que la pala también cumpla un seguido de especificaciones. Estas se componen de dos partes diferenciadas, la cabeza y el puño.

  • En la CABEZA el largo puede ser variable, aunque el largo de la cabeza más el largo del puño no pueden exceder los 45,5 cm, un ancho de 26 cm y un grosor de 38 cm.
  • En el PUÑO el largo máximo es de 20 cm, el ancho máximo de 50 mm y un grosor máximo de 50 mm también.

Las medidas están sujetas a una tolerancia en el grosor de 2.5 %.

La superficie de contacto de la pala estará perforada con un numero ilimitado de agujeros cilíndricos de 9 a 13 mm de diámetro. Esta superficie podrá ser lisa o rugosa.

Deberá tener un cordón de sujeción a la muñeca para evitar posibles problemas. La longitud máxima de este cordón es de 35 cm.

Pala de pádel
Pala de pádel tradicional

Normas sobre la pelota de pádel

  • Las pelotas para competiciones oficiales deben estar aprobadas por la Federación Internacional de Pádel.
  • La pelota deberá tener una superficie exterior uniforme de color blanco o amarillo.
  • El diámetro de la pelota se sitúa entre 6.35 y 6.77 cm y su peso debe estar entre 56 y 59.4 gramos.
  • Al estrenarla, deberá tener un rebote entre 135 y 145 cm al dejarla caer sobre un terreno duro desde una altura aproximada de dos metros y medio. Lo normal es que una pelota de pádel tenga entre 3 y 4 partidos de vida útil.
  • La presión interna de la pelota se debe situar entre 4.6 y 5.2 kg por cada 2.54 cm cuadrados.
Pelota de pádel
Esta es una típica pelota de pádel

En competiciones,  los organizadores de estas pueden anunciar que se efectuará un cambio de pelotas, estos pueden suceder después de un número determinado impar de juegos o al principio de cada set.

Reglas técnicas del pádel

Una vez conocidas las normas para el equipamiento necesario para empezar a jugar, debes conocer y estudiar las reglas técnicas del pádel.

Puntuación

La puntuación se divide de menor a mayor importancia en puntos, juegos, sets y partido.

  • Cada vez que una pareja realice el primer punto cantará 15. Al sumar un segundo, 30. Al conseguir el tercer punto cantará 40 y en el cuarto punto ganará un juego, excepto si ambas parejas han conseguido 3 puntos, en dicho caso se cantará la puntuación como iguales. El siguiente punto realizado se llamará ventaja en favor de la pareja que ha realizado el punto y si la misma pareja gana el siguiente punto se apuntan un juego; en caso de perder el punto se volvería al marcador de iguales. Es necesario hacer este proceso hasta que una de las parejas consiga el juego.
  • La primera pareja que llegue a los 6 juegos se anotará un set, siempre y cuando el marcador indique una diferencia de dos juegos a favor de la pareja ganadora. En caso de empate 5 juegos a 5 se deberá jugar hasta el primero a conseguir 7 juegos, pero si se produce un empate 6 juegos a 6 se deberá realizar un desempate o también llamado tie-break.
  • Se jugará un partido al mejor de 3 sets. En caso de empate de sets 1 set a 1, siempre que se haya establecido, el tercer set se podrá jugar sin aplicar el tie-break, es decir ganará la primera pareja que consiga dos juegos de diferencia.

Desempate o tie-break

  • Durante el desempate el sistema de puntuación es completamente diferente, los puntos se cantan desde cero hasta siete (“cero”, “uno”, “dos”…).
  • Lo gana la primera pareja en conseguir 7 puntos, siempre y cuando la ventaja sea de dos puntos, éste continuará hasta que la pareja ganadora consiga la ventaja de dos puntos.
  • El vencedor del desempate se anota el set como 7-6.
  • El tie-break se empieza con el jugador que le toque sacar y lo hará desde el lado derecho de la pista, realizando únicamente un servicio. Seguidamente, y respetando el orden de saque el siguiente jugador realizará su saque desde su lado izquierdo y se jugarán dos puntos, así de manera continuada hasta conseguir la victoria.

Posición de los jugadores

  • Cada pareja de jugadores se colocará en uno de los campos ubicados a ambos lados de la red. El jugador que pone la pelota en juego es el servidor y el que resta el servicio el restador.
  • Todos los jugadores excepto el servidor podrán colocarse en cualquier lugar de la pista, el servidor deberá situarse por detrás de la línea de saque.
  • La elección de campo y servicio se realizará por sorteo.
  • Las parejas cambiarán de campo cuando la suma de los juegos que llevan ambas parejas resulte de un número impar. En el desempate, el cambio de campo se realizará a los 6 puntos.

El servicio o saque

  • Todos los puntos se inician con un saque, si el primer intento se falla, se dispone de otro intento. Se considera fallo cualquier golpeo a la pelota.
  • El saque debe realizarse con ambos pies por detrás de la linea de saque, entre la prolongación de la linea central de la pista y la pared lateral.
  • El servidor debe botar la pelota en el suelo antes de golpearla. Esta deberá estar por debajo de la cintura en el momento del golpeo y el servidor deberá tener al menos un pie en el suelo.
  • La pelota deberá pasar por encima de la red y que el primer bote se realice dentro del cuadrado del campo opuesto, teniendo en cuenta que el saque siempre se realiza en diagonal.
  • La pareja que empiece sacando podrá elegir quién de los dos componentes realice la acción, una vez finalizado el juego ocurrirá lo mismo con la pareja contraria, después del siguiente juego servirá el jugador que no ha sacado el el juego anterior de la primera pareja, y lo mismo sucederá con la otra pareja. De esta manera quedará establecido el orden de saque, que deberá seguirse durante todo el encuentro.
  • Se producirá una falta en el servicio si la pelota no entra dentro del cuadrado contrario, la pelota bota en el cuadrado contrario y seguidamente toca la valla metálica que delimita el campo antes del segundo bote.
  • No se produce una falta de servicio si la pelota realiza un bote en el cuadrado y seguidamente toca el cristal lateral.

El resto o devolución del saque

  • El jugador que resta deberá esperar que la pelota realice el primer bote y tendrá que golpearla antes de que realice el segundo impacto contra el suelo.
  • Si el jugador que resta toca la pelota antes de que realice algún bote en el suelo se considera punto para el servicio.
  • Existen pistas en las que la unión entre la malla metálica y el cristal de la pared lateral hay un pico en la unión, si tras botar en el suelo toca en el pico, sólo se considera válido si esta sale por detrás de la linea imaginaria que genera el pico.
Reglamento pico en el servicio
Esto sucede si la pelota da en la unión entre la pared lateral y la malla metálica
  • En el caso en que la pelota toca la red o los postes y luego cae en el área del restador realizando dos botes, siempre y cuando no toque la malla metálica antes del segundo bote, se cantará net y se repetirá el servicio.
  • Si la pelota después de tocar la red golpea a cualquier oponente, también se repetirá el servicio.

Pelota en juego

  • La pelota será golpeada de manera alternativa por cada una de las parejas, esta estará en juego desde el momento del servicio hasta que se produzca un punto o algún elemento interfiera en el punto. En este caso se cantará let y se repetirá el punto.
  • Si la pelota golpea cualquier elemento de la pista después de haber realizado un bote en el suelo, la pelota seguirá en juego y deberá devolverse antes de que realice un segundo bote.
  • Las mallas metálicas, las paredes y la red se consideran elementos de la pista.
  • Si hay una pelota en medio de la pista a mitad de un punto y al golpear la pelota ambas se chocan, cualquier de las dos pelotas podrá ser golpeada para devolverla al campo rival.

Punto perdido y ganado

  • Una pareja perderá un punto si se toca la red con cualquier elemento que tenga un jugador, si la pelota bota dos veces en el suelo, si se devuelve la pelota antes de que sobrepase la red, si la pelota golpea las paredes o la malla antes de realizar un primer bote en el suelo, un jugador toca la pelota dos veces consecutivas, si la pelota impacta en cualquiera de los componentes de la pareja o en la equipación, si se golpea la pelota lanzando la pala, si se salta por encima de la red o si se realiza doble falta en el saque.
  • Por contrario, se ganará el punto si realiza dos botes en el campo contrario o si la pelota se quedará inmóvil en la superficie horizontal de la pared.

Devolución correcta

  • Si la pelota golpeada bota en el suelo contrario o impacta primeramente en cualquier de las paredes y después en campo rival.
  • La bola bota en el campo contrario y después toca las paredes o la malla metálica.
  • La pelota bota en el campo contrario y se sale de los límites de la pista o pega en el techo o la iluminación.
  • La pelota golpea la red y seguidamente bota en el campo contrario.
  • Después que tu rival golpee la pelota y esta salga de los límites de la pista, puedes golpearla y que esta realice un bote en el campo rival, ya sea devolviéndola por encima de la valla metálica o por la puerta lateral.
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